mercoledì 2 gennaio 2019

CACCIA AL TESORO PER I 12 ANNI DI MISS TUPSI (PARTE 4)

PROVE SQUADRA HOBBIT

PROVA 1 

Ecco una prova di abilità
da superare senza aggressività.
Hobbit ed Elfi, dopo alcune prove per fare esperienza,
gareggeranno in una sfida di tiro con l'arco per la quale occorre mira e pazienza.
La squadra che vince avrà un punto di vantaggio
avendo dimostrato enorme coraggio.
Preparate dunque il vostro miglior tiro,
noi vi giudicheremo...trattenendo il respiro.


PROVA 2

Questi oggetti dovete portare
se la caccia al tesoro volete ultimare:
- qualcosa di antico
- qualcosa di luccicante
- qualcosa di liscio
- qualcosa di ruvido
- qualcosa di trasparente
- qualcosa di tondo
- qualcosa di piatto
- qualcosa di liquido
- qualcosa di appuntito
- qualcosa che misura
- qualcosa che lega
- qualcosa che profuma
- qualcosa che puzza

Consegnate ogni oggetto

in cambio del prossimo biglietto.



PROVA 3

Nella terra degli Hobbit si parla un pò il francese
perciò è necessario praticarlo ed essere cortese:
il rosso è _________
lo zaino è ____________
la colazione è ______________
la cena è ________________
il gelato è ________________
un gioco si dice ____________
Quando ringrazi tu dici _____________
Quando sei triste tu sei ___________
Quando sei felice tu sei ________________

Se bene rispondi alle richieste fatte 
potrei attraversare senza pericolo le terre fitte
in cerca del tesoro
dopo un breve ristoro.

SOLUZIONI: rouge, feutre, sac, petit dejeuner, diner, creme glacee, jeu, merci, triste, heureux)



PROVA 4

Per attraversare la terra degli Alberi
occorre superare la prova scelta dai Barbalberi.
Ecco allora una nuova staffetta
molto divertente se giocata corretta.
E' la staffetta passa bastoni
e si fa senza mani...usando i piedoni.
Il vostro corpo, da seduti, indietro dovrete ruotare
ed il bastone al compagno che vi sta dietro consegnare.
La gara è finita quando il bastone 
sarà ritornato al primo padrone.

Le due squadre degli Hobbit e degli Elfi gareggeranno una contro l'altra.
I giocatori di ogni squadra, dopo essersi tolti le scarpe al fine di avere una migliore presa sul bastone che devono trasportare, si mettono seduti uno dietro all'altro, distanziati quanto basta per riuscire a passare il bastone, tenendolo con i piedi e ruotando all'indietro, al compagno che sta dietro. 
Vince la squadra che riuscirà a portare per prima il bastone al primo padrone ( cioè al caposquadra).



PROVA 5

"Try walking in my shoes"
così dicono gli inglesi senza inganni
per dire agli altri "mettiti nei miei panni".
Ma voi prendeteli sul serio e fatelo per davvero
e stupite il mondo intero.
Fate, perciò, il giro del giardino
nelle scarpe del vicino.



PROVA 6

Questo gioco è una staffetta
dovrai correre in gran fretta,
con gli avversari ti dovrai confrontare
ed un bel vantaggio guadagnare.
Forza allora parti a razzo
e poi corri come un pazzo
e se gli altri non son pronti
dai, aspetta, altrimenti con chi ti confronti ?
Ora vi sfiderete in una gara di trasporto,
rimboccatevi le maniche e non fatevi alcun torto.

PS: Questa è la staffetta del bottiglione, serve velocità e molta attenzione!


(Con piccoli contenitori ogni squadra deve provvedere a riempire il più presto possibile la sua bottiglia)



PROVA 7


Ora vi sfiderete in una gara di "Tris" staffetta

e per vincerla dovrete avere molta fretta.
Nove cerchi a terra, due squadre di tre giocatori
che si affronteranno sul campo come tori.
Chi vince la sfida avrà come effetto
un pò più di vantaggio per trovare l'ultimo biglietto.


Come si gioca: A terra si dispongono i nove cerchi, in tre file da tre. Ognuna delle squadre sceglie i tre giocatori che gareggeranno per la prova. Ogni squadra dispone di 3 foulard o pezzi di stoffa di colore diverso (per es. verdi e gialli). Partono i primi giocatori delle due squadre che dispongono il loro foulard in una casella da loro scelta e poi tornano alla base dove devono toccare la mano del proprio compagno di squadra per poterlo fare partire. Quest'altro corre con il proprio foulard cercando di posizionarlo in modo da poter fare tris e poi torna alla partenza per poter fare partire il terzo giocatore. 

I foulard a disposizione di ogni squadra sono tre ma il gioco prosegue fino a quando una squadra non riesce a fare tris spostando i foulards nelle caselle della griglia.

Di seguito il link del 



TIC TAC TOE - World's Best Warmup Game

https://www.youtube.com/watch?v=IRDp5HcZyVA


LA PROVA 8 CORRISPONDE, INFINE,  ALLA  MAPPA DEL TESORO DELLA SQUADRA DEGLI HOBBIT 







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